Charakter- & Synchronsprecherin · Eigenes Heimstudio
NATHALIE CHANTAL DE AHNA · CHARAKTER- & SYNCHRONSPRECHERIN
Eine Stimme. Unzählige Charaktere.
Deutsche Charakter- und Synchronsprecherin für Games, Animation und Hörspiel
Ich bin Lie – deutsche Charakter- und Synchronsprecherin. Ich spiele neugierige Kinder, eigensinnige Fantasiewesen, schlagfertige Komiker und Figuren, deren Gefühle unter der Oberfläche liegen.
Für Animation, Anime, Games und szenische Produktionen gebe ich jeder Rolle einen eigenen Klang – mit glaubwürdigem Schauspiel, präzisem Timing und Freude am Charakter.
Stimme kennenlernenProjekt anfragen
Deutsch · eigenes Heimstudio · flexible Remote-Aufnahmen
Fünf Rollen. Ein Vorstellungsgespräch.
Hexe Krötenliese, Monsieur Fripon, Reporterin Rosi Rakete, Milla und Kapitänin Rosalie Sturm – meine Ensemble-Demo mit fünf eigenen Figuren.
DEMO 01
Das völlig unmögliche Vorstellungsgespräch
Hexe Krötenliese, Monsieur Fripon, Rosi Rakete, Milla und Kapitänin Rosalie Sturm treffen aufeinander. Eine Ensemble-Szene mit fünf klar unterscheidbaren Rollen.
- Spiel & Stimme
- Rasche Rollenwechsel · französischer Akzent · Kinderstimme · komisches Timing
- Passende Produktionen
- Animation · Ensemble-Comedy
Charaktere & Schauspielproben
Wählen Sie den Bereich, der zu Ihrer Produktion passt.
Eigene Portfolio-Produktionen mit eigens entwickelten Figuren – diese Szenen zeigen mein Schauspiel und meine stimmliche Bandbreite.
Kinderstimmen und Animation4 Schauspielproben · Ensemble-Probe oben auf der Seite
DEMO 03
Pippa und das verbotene Knöpfchen
Pippa, etwa sechs Jahre alt, findet eine sehr eigenwillige Auslegung eines Verbots. Neugier kippt in erschrockene Unschuld.
- Spiel & Stimme
- Authentische Mädchenstimme · spontanes Spiel · komisches Timing
- Passende Produktionen
- Kinderanimation · Character Voice · Hörspiel
DEMO 04
Benno, der Möchtegern-Held
Benno, etwa neun, gibt sich furchtlos – bis das Monster zu hören ist. Hinter der großen Klappe wird ein ehrliches Kind sichtbar.
- Spiel & Stimme
- Jungenstimme · Prahlerei · Angst und Verletzlichkeit
- Passende Produktionen
- Kinderanimation · Abenteuer-Game · Hörspiel
DEMO 19
Fina Flimmerflügel, die kleine Fee
Eine vorlaute Wunschfee führt ihre Zauberkünste vor. Den misslungenen Zauber überspielt sie mit zuckersüßem Charme.
- Spiel & Stimme
- Glockenhelle Fantasiestimme · freche Süße · flinke Wechsel
- Passende Produktionen
- Kinderanimation · Fantasy · Familien-Game
DEMO 20
Lotti Zunderzopf, die Junghexe
Die zehn- bis zwölfjährige Lotti will ihr Können beweisen. Als ihr Zauber schiefgeht, wechseln Selbstbewusstsein, Schreck und Trotz.
- Spiel & Stimme
- Junge Stimme · freches Tempo · Unsicherheit und Trotz
- Passende Produktionen
- Kinderanimation · Abenteuer-Game · Hörspiel
Comedy, Skurriles und Fantasiewesen3 Schauspielproben
DEMO 05
Kuno, der beleidigte Kellerkobold
Ein winziger Kellerkobold verteidigt seinen Rang als königlicher Hüter des Kellerstaubs. Sein größter Gegner ist ein Staubwedel.
- Spiel & Stimme
- Knarrige Creature Voice · gekränkte Würde · schriller Schreck
- Passende Produktionen
- Animation · Fantasy-Game · Comedy
DEMO 10
Professor Flunker und der Laborunfall
Ein kauziger, exzentrischer Wissenschaftler feiert seine Erfindung. Dann übernimmt der Hamster gedanklich die Weltherrschaft.
- Spiel & Stimme
- Überdrehtes Tempo · Begeisterung · entsetztes Begreifen
- Passende Produktionen
- Animation · Comedy · skurrile Nebenrolle
DEMO 18
König Theobald der Unermesslich-Großartige
Ein selbstverliebter König verlangt Applaus. Als sein Hofnarr schläft, geraten königliche Größe und gekränkte Eitelkeit aneinander.
- Spiel & Stimme
- Pompöse Charakterstimme · Empfindlichkeit · komische Wechsel
- Passende Produktionen
- Märchenanimation · Comedy · Character Ensemble
Anime und Computerspiele4 Schauspielproben
DEMO 06
Lady Vespera und die letzte Warnung
Eine überlegene Antagonistin verliert beim Anblick eines Rings die Kontrolle. Persönliche Verletzung bricht durch ihre kalte Fassade.
- Spiel & Stimme
- Eisige Ruhe · Panik und Wut · bedrohliche Nähe
- Passende Produktionen
- Anime-Synchronisation · Fantasy-Game · Antagonistin
DEMO 07
Akira und der zerbrochene Schwur
Akira versucht, Kai zu erreichen. Aus Schock und Verzweiflung wächst ein neuer Entschluss.
- Spiel & Stimme
- Junge Heldinnenstimme · Trauer · kämpferische Entschlossenheit
- Passende Produktionen
- Anime · narrative Games · dramatische Animation
DEMO 08
Die Schattenhändlerin
Eine vertraulich auftretende Händlerin bietet Dinge an, die es offiziell nicht gibt. Ihre Freundlichkeit hat eine gefährliche Grenze.
- Spiel & Stimme
- Tiefe Stimme · Ironie · abrupter Wechsel zur Bedrohung
- Passende Produktionen
- Fantasy-Rollenspiel · NPC-Dialog · interaktive Erzählung
DEMO 09
Ragna, die letzte Torwächterin
Eine erschöpfte Kriegerin hält das Tor, damit Mira mit den Kindern fliehen kann. Trotz Verletzung bleibt sie entschlossen.
- Spiel & Stimme
- Raue Kraft · körperliches Spiel · Schmerz und Durchhalten
- Passende Produktionen
- Action-Game · Fantasy · dramatische Kampfsequenz
Bösewichte, Krimi und Mystery2 Schauspielproben
DEMO 11
Frau Winter und das Telefonat
Eine liebenswürdige ältere Dame spricht mit dem Kommissar. Eine Entdeckung im Keller verändert ihren Ton schlagartig.
- Spiel & Stimme
- Ältere Stimme · Subtext · kontrollierte Bedrohung
- Passende Produktionen
- Interaktives Krimispiel · Thriller · Hörspiel
DEMO 17
Vittorio Fingerflink, der gemeine Gauner
Vittorio umgarnt sein Gegenüber mit falscher Freundlichkeit. Hinter der schmierigen Fassade werden Habgier und Härte deutlich.
- Spiel & Stimme
- Markante Ganovenstimme · gehässiges Lachen · kalter Tonwechsel
- Passende Produktionen
- Animation · Krimispiel · Hörspiel
Emotionales Schauspiel und Simulation3 Schauspielproben
DEMO 02
Zwei Marthas – Ein Leben
Martha mit 20 und mit 80 Jahren, dazu ihre Mutter Elisabeth: dieselbe Lebensgeschichte aus drei stimmlichen Perspektiven.
- Spiel & Stimme
- Alterswechsel · verletzte Entschlossenheit · Wärme und Rückblick
- Passende Produktionen
- Historisches Hörspiel · narratives Game · szenisches Erzählen
DEMO 12
Die letzte Sprachnachricht
Leonie versucht, sich nach einem verletzenden Streit bei ihrer Mutter zu entschuldigen. Sie ringt um Worte, ohne ihre Gefühle erklären zu können.
- Spiel & Stimme
- Unsicherheit · Schuldgefühl · brüchige Aufrichtigkeit
- Passende Produktionen
- Drama · narratives Game · emotionales Hörspiel
DEMO 13
Patientin Eva – Das schwierige Gespräch
Eva will nach wiederholtem Abwarten endlich eine ehrliche Auskunft. Hinter ihrem Ärger werden Angst und Verantwortung für ihre Kinder hörbar.
- Spiel & Stimme
- Ärger · Selbstkontrolle · Angst und Verletzlichkeit
- Passende Produktionen
- Medizinische und psychologische Trainingssimulation · Gesprächstraining
Museen, Freizeitparks und immersive Erlebnisse3 Schauspielproben
DEMO 14
Die Stimme aus dem Bilderrahmen
Clara von Falkenhain aus dem Jahr 1883 spricht die Betrachtenden ihres Porträts an. Würde und trockener Humor öffnen den Weg zu einem Geheimnis.
- Spiel & Stimme
- Historische Rollenstimme · souveräner Humor · persönliche Nähe
- Passende Produktionen
- Museum · szenischer Audioguide · Ausstellung
DEMO 15
Willkommen im Nebel-Express
Frau Funkensprung begrüßt die Fahrgäste mit überschwänglicher Energie. Eine geflüsterte Warnung gibt der Fahrt eine geheimnisvolle Wendung.
- Spiel & Stimme
- Schrille Spielfreude · Tempo · vertrauliches Flüstern
- Passende Produktionen
- Freizeitpark · Dark Ride · immersives Erlebnis
DEMO 16
Die Archivarin aus dem Jahr 2140
Archivarin Echo ruft eine Erinnerung ab und erkennt darin etwas unmöglich Vertrautes. Aus präziser Neutralität wird eine menschliche Bitte.
- Spiel & Stimme
- Kontrollierte Präzision · Verunsicherung · verletzliche Menschlichkeit
- Passende Produktionen
- Sci-Fi · VR · immersive Erzählung
Erfahrung aus über 2.500 Aufträgen
Über 2.500 abgeschlossene Aufträge prägen meine Arbeit als Sprecherin. Auf Fiverr bin ich als Top-Rated-Anbieterin und im Fiverr-Pro-Katalog vertreten. Für dieses Portfolio steht meine besondere Stärke im Mittelpunkt: glaubwürdiges Schauspiel mit unverwechselbaren Charakterstimmen.
Meine Rollenarbeit reicht von deutscher Charakter-Synchronisation für Kinderproduktionen über einen externen Auftraggeber und Rollenstimmen für Games und Gaming-Produktionen bis zu Trainingssimulationen und szenischen Erlebnisformaten.
Fiverr-Profil und Kundenbewertungen ansehen
- Patientinnenrollen in medizinischen Trainingssimulationen
- Charakterrollen für Freizeitparks
- Szenische Audioguides für Museen
- Eigene Hörgeschichten mit zahlreichen unterschiedlichen Rollen
Werbung, E-Learning und weitere Voice-over-Arbeitsbeispiele finden Sie auf meiner bestehenden Sprecherseite.
Zusammenarbeiten – auch auf Distanz
Ich arbeite als professionelle Sprecherin mit eigenem Heimstudio und nehme deutschsprachige Rollen remote auf. Ob kleine Nebenrolle oder umfangreichere Figur: Die Produktion planen wir in flexiblen, überschaubaren Aufnahmeeinheiten.
Charakter, Spielweise, Regiebriefing und gewünschte Lieferung stimmen wir vorab ab. Das Honorar kalkuliere ich individuell nach Umfang, Rolle, Aufnahmeaufwand und Nutzungsrechten.
Sie suchen eine Stimme, die Ihrer Figur Leben einhaucht?
Schicken Sie mir eine kurze Beschreibung Ihres Projekts. Hilfreich sind Rollenprofil, Textumfang, gewünschter Zeitraum, Einsatzbereiche und Nutzungsrechte.
Die Anfrage führt zum vorhandenen Kontaktformular dieser Website.
